Los entornos de desarrollo integrado como Visual Studio, cuentan con herramientas para crear rápidamente aplicaciones con interfaz gráfica de usuario. En estos entornos, se utiliza la programación dirigida por eventos, donde el usuario realiza acciones sobre los objetos y el programador define las acciones a realizar en dichos casos. Los eventos clásicos son: Clic, doble clic, activar foco, modificar texto; por cada acción de usuario se contará con un bloque de código que indicará lo que el objeto realizará una vez el usuario efectúe la acción. Estos eventos son métodos dentro del formulario, el cual es una clase dentro del proyecto del IDE y son invocados por las acciones del usuario.
Es importante determinar qué herramienta cumple la tarea necesaria para el correcto desarrollo de la interfaz gráfica, creo que la dificultad mayor está en la configuración correcta de las propiedades y ejecución del código en consola para su correcto funcionamiento.
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